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Administrador de escenarios
Cómo funcionan los escenarios y las alternativas
En el Modo básico, las alternativas están ocultas y son automáticas, y todos los escenarios nuevos son secundarios del escenario Base.
Con el Modo básico desmarcado, hay disponible un árbol de herencia complejo, y las alternativas se pueden compartir entre escenarios. Pero el comportamiento predeterminado de las ediciones cuando se necesita una asociación de alternativa nueva (en ausencia de una administración proactiva por parte del usuario) es crear una alternativa con el mismo nombre que el escenario actual, lo que da a cada escenario su propio conjunto de alternativas.
Las propiedades y los ajustes pertenecen a categorías de alternativas que aparecen como columnas de la tabla de escenarios y alternativas y como opciones de administración en el Administrador de escenarios.
Los valores específicos se crean en los escenarios, pero en realidad pertenecen a las alternativas respectivas asociadas con el escenario; por eso un escenario es como una ventana hacia sus alternativas. Las asociaciones de alternativas con escenarios se administran en el panel derecho del Administrador de escenarios o en la tabla Escenarios del panel inferior. Crear un escenario nuevo no crea alternativas; el escenario nuevo usa las alternativas de su escenario superior hasta que se crean valores específicos que necesiten alternativas nuevas. Cuando se crean valores específicos en un escenario, se guardan en su alternativa respectiva para el escenario; si el escenario no tiene esa alternativa, se crea una nueva con el nombre del escenario.
Ejemplo: usted crea un escenario "Figura: ID de nodos y líneas" y edita un texto para que diga "ID de nodos y líneas." Al crear el escenario no se crea ninguna alternativa. Pero en el momento en que guarda el texto, se crea una alternativa de Texto llamada "Figura: ID de nodos y líneas" con el valor específico del valor del texto. En el Modo básico, esto se ve simplemente como un valor específico en el propio escenario.
Copiar propiedades copia solo los valores específicos. En cualquier escenario distinto de Base, copia solo los valores específicos que el elemento tiene en ese escenario.
Cómo administrar los escenarios
- Elija Escenarios o una categoría de alternativas en la lista de arriba para mostrar su árbol.
- Cree un elemento secundario del elemento seleccionado con Agregar secundario. Agregar base agrega otra Base, que comienza como una copia de Base tal como está ahora; las ediciones posteriores de Base no la cambian. Un elemento secundario nuevo lleva el nombre de su elemento superior; escriba un nombre para renombrarlo. Copiar copia la alternativa seleccionada. Combinar hacia arriba mueve los valores específicos de la alternativa seleccionada a una alternativa superior, elegida por nombre, y la alternativa seleccionada pasa a heredarlos; antes nombra cualquier valor que también reemplace una alternativa que se omite, el cual no se cambia. Para copiar un escenario, use Copiar escenario en el menú Escenarios, en el Modo básico; copia los valores específicos del escenario, con las alternativas que los contienen. Agregar base y Copiar escenario crean cada uno alternativas: Agregar base crea una alternativa Base para la nueva Base en cada categoría que contiene valores, y Copiar escenario crea una alternativa nueva, con el nombre de la copia, por cada alternativa que contiene los valores específicos del escenario.
- Arrastre un elemento sobre otro para hacerlo secundario de ese elemento. Un escenario movido a un nuevo elemento superior hereda de él todo lo que no ha reemplazado; lo que ha reemplazado no cambia. Arrastre un elemento entre otros dos para reordenarlos.
- Haga clic en un elemento para seleccionarlo. Presione F2 o elija Renombrar para renombrar el elemento seleccionado. Al renombrar un escenario se pregunta si se deben renombrar las alternativas que llevan su nombre; en el Modo básico se renombran con él, sin preguntar. Haga doble clic en un escenario o presione Intro para establecerlo como actual. Haga clic en la flecha junto a un elemento o presione Izquierda o Derecha para contraerlo o expandirlo. Haga clic con el botón derecho en un elemento para ver los mismos comandos que los botones.
- Presione Supr o haga clic en el botón menos para eliminar el elemento seleccionado. Un elemento en uso no se elimina, y el mensaje nombra lo que lo usa. Eliminar un escenario con el Modo básico desmarcado conserva las alternativas que usa. Eliminar un escenario con el Modo básico marcado también elimina cada una de sus alternativas que ningún otro escenario usa.
- Para hacer que un escenario use otra alternativa, incluida Base, elíjala en la fila del escenario en el panel derecho del Administrador de escenarios o en la tabla Escenarios. Un valor específico creado en una alternativa compartida cambia todos los escenarios que la usan.
- Para qué sirve un escenario
Los escenarios guardan muchos diseños, vistas o situaciones en el mismo proyecto, como día promedio, día máximo, hora pico, una figura para presentar en un informe, una tubería principal fuera de servicio o una sustitución propuesta. La red se dibuja una sola vez, en el escenario Base. Cada uno de los demás escenarios contiene solo sus valores específicos, es decir, los valores que difieren del escenario del que hereda, y lee todo lo demás de ese escenario. Por lo tanto, una edición en Base llega a todos los escenarios que no han reemplazado ese valor.
Un proyecto nuevo comienza con seis escenarios listos para usar: 1. Prueba de flujo: Estática, 2. Prueba de flujo: Intermedia, 3. Prueba de flujo: Máxima, 4. Día promedio, 5. Día máximo y 6. Hora pico. Son escenarios comunes que se pueden renombrar, editar y eliminar. Cada uno comienza con un solo valor específico, su multiplicador de demanda: 1 para las pruebas de flujo y el Día promedio, 2 para el Día máximo y 3 para la Hora pico. Los multiplicadores son valores provisionales que se deben reemplazar por los del sistema que se modela. Un proyecto abierto desde un archivo, incluido cada ejemplo, o importado desde un archivo de EPANET tiene solo Base.
El caudal contra incendios se verifica con el Análisis de caudal contra incendios, que prueba todos los nudos o los nudos seleccionados. El Día máximo es el escenario que normalmente está abierto al ejecutarlo.
- El escenario abierto
El botón Escenario de la franja de estado debajo del mapa nombra el escenario abierto y cuenta sus valores específicos, como en Escenario: Base | N.º de valores específicos: 0. Haga clic en él, o elija Agua, Escenarios, para cambiar de escenario o para agregar, copiar, renombrar o eliminar uno. Cada escenario de la lista muestra su número de valores específicos entre paréntesis, y una marca de verificación señala el que está abierto. La fila Administrador de escenarios abre el árbol de escenarios y alternativas. Aparece atenuada mientras el Modo básico está marcado.
El dibujo, las etiquetas, las Propiedades, las Tablas y los resultados pertenecen todos al escenario abierto, y la página resuelve solo el escenario abierto. La Comparación de escenarios, descrita en su propia entrada, resuelve los demás a partir de copias. El escenario abierto se guarda con el proyecto.
- Dónde se muestran los valores específicos
En el mapa, un elemento que tiene un valor específico en el escenario abierto se rodea con un anillo ámbar, y un elemento que hereda un valor específico de un escenario o una alternativa superior se rodea con un anillo de línea gris discontinua. Para la demanda, el diámetro, la rugosidad, el coeficiente de pérdida localizada y la longitud, el anillo aparece solo mientras Configuración, Visualización, Etiquetas de nodo o Etiquetas de línea muestra ese valor en el mapa; un valor específico de cualquier otra propiedad siempre tiene su anillo. En Tablas, una celda que contiene un valor fijado por el escenario abierto es ámbar, y su sugerencia nombra la alternativa que lo contiene, como en Físico, alternativa: Tubería principal mayor. Mostrar escenarios, en el menú de celda de una tabla, enumera cada elemento una vez por cada escenario.
Cada fila de Propiedades que un escenario puede reemplazar tiene una marca a su izquierda. Un punto sólido significa que el escenario abierto reemplaza el valor; haga clic en él para borrar el valor específico. Un punto hueco significa que el valor es heredado; haga clic en él para que el valor mostrado pase a ser un valor específico. Un triángulo significa que los escenarios inferiores a este reemplazan el valor; haga clic en él para borrar sus valores específicos, después de una confirmación. Debajo de una fila reemplazada aparece el valor heredado al que sustituye, como en Escenario base: 18. El cuadro Configuración tiene solo el punto sólido y el triángulo, porque escribir un valor allí es lo que crea un valor específico.
Para ocultar los anillos, desmarque Mostrar marcadores de valores específicos en el mapa en Configuración, Mapa y página, Página, o elija Mapa, Limpiar mapa. Ambas opciones se conservan en este navegador, no en el proyecto. Tablas marca los valores específicos de todos modos.
- Crear y borrar valores específicos
Con un escenario distinto de Base abierto, una edición de un valor que los escenarios pueden reemplazar se guarda como valor específico en el escenario abierto, sea cual sea la forma de hacerla: escribir en Propiedades, editar una celda en Tablas, Reemplazar en Buscar y reemplazar, arrastrar un nodo o ingresar sus coordenadas, Cambiar tipo (el tipo nuevo es el valor específico) o Pegar propiedades en la selección. Un ajuste escrito en el cuadro Configuración se guarda como valor específico cuando los escenarios pueden reemplazar ese ajuste. Base no cambia. En Base, las mismas ediciones cambian la propia red y llegan a todos los escenarios que no han reemplazado el valor.
Eliminar actúa de otra manera. En un escenario, Eliminar no quita un elemento que existe en Base. Lo deja inactivo en el escenario abierto, y en el caso de un nodo también sus tuberías, y un mensaje lo indica. El elemento sigue en el dibujo y en los demás escenarios. Un elemento dibujado mientras hay un escenario abierto está inactivo en Base y activo en ese escenario, y Eliminar en ese escenario lo quita. Eliminar un elemento en Base también elimina sus valores específicos en todos los escenarios, después de una pregunta que los cuenta. Los clientes y las figuras no pertenecen a ningún escenario y se eliminan por completo.
La fila Administrador de valores específicos de la lista Escenarios abre una lista de todos los valores específicos del escenario abierto por categoría, cada uno junto al valor heredado al que sustituye. Un gráfico de series de tiempo en el mapa que el escenario abrió, movió o cambió es una fila aparte. Marque filas y haga clic en Borrar valores específicos seleccionados, haga clic en Borrar valor específico en una fila, o haga clic en Borrar todos los valores específicos. Cada valor vuelve entonces al valor heredado, y Deshacer lo revierte. Seleccione un ID en la lista para ir al elemento en el mapa. El punto en Propiedades y la fila Borrar valor específico del menú de celda de Tablas borran un valor específico a la vez.
- Qué puede y qué no puede reemplazar un escenario
Propiedades Toda propiedad de un nodo o una línea, salvo las que se indican más abajo, incluidas su posición, si está activo y su tipo (Cambiar tipo). Un texto puede reemplazar sus palabras, posición, tamaño, alineación, negrita, ángulo y si se muestra. Una propiedad personalizada siempre se puede reemplazar. Las propiedades se agrupan en las categorías Físico, Demanda, Topología activa, Configuración inicial, Constituyente, Caudal contra incendios, Costo de energía, Propiedades personalizadas, Texto, Presentación y Cálculo. Configuración Los ajustes guardados con el proyecto, salvo los que se indican más abajo: las opciones de cálculo (por ejemplo el multiplicador de demanda, el tiempo total de simulación, el paso de tiempo hidráulico y el método de fricción), el patrón de demanda predeterminado, los valores asignados a los elementos nuevos y los ajustes de presentación (tamaños, colores, etiquetas, isolíneas, la vista del mapa y los gráficos de series de tiempo en el mapa). Igual en todos los escenarios El ID, la descripción y el marcador de un elemento; los nodos extremos y los quiebres de una línea; los clientes y las figuras; las unidades y el sistema de coordenadas; y el contenido de las Bibliotecas (patrones, curvas, tipos de tubería, listas de accesorios, controles y reglas). Una edición de cualquiera de ellos cambia todos los escenarios. Un escenario puede hacer que un elemento apunte a otra curva, tipo de tubería, lista de accesorios o patrón, pero no puede cambiar lo que contienen. - Ejemplo en Net1
Abra el ejemplo Net1. Elija Agua, Escenarios, Escenario nuevo…, escriba Tubería principal mayor y haga clic en Aceptar. Seleccione la Tubería 10 en el mapa e ingrese 24 como Diámetro en Propiedades; Base tiene 18 pulg., que se muestra debajo del campo como Escenario base: 18. Elija Base en la lista Escenarios, elija de nuevo Escenario nuevo…, escriba Día máximo e ingrese 1.8 como Multiplicador de demanda en Configuración, Cálculo, Hidráulica. Luego elija Agua, Informes, Comparación de escenarios.
Escenario N.º de valores específicos Multiplicador de demanda Presión mínima Velocidad máxima Base 0 1 108 psi en N32, 14:00 2.76 ft/sec en L11, 16:00 Tubería principal mayor 1 1 109 psi en N32, 14:00 2.87 ft/sec en L11, 16:00 Día máximo 1 1.8 15.78 psi en N32, 9:00 3.49 ft/sec en L10, 9:00 El tiempo total de simulación es 24:00 en los tres, de modo que cada presión mínima y cada velocidad máxima es el extremo a lo largo del día, a la hora indicada. La tubería principal mayor eleva la presión mínima en aproximadamente 1 psi. Un multiplicador de 1.8 la reduce a 15.78 psi a las 9:00, y la velocidad máxima pasa a la Tubería 10. Cada escenario contiene un valor específico, y Base conserva sus valores.
- Puntos a tener en cuenta
- Un valor específico igual al valor heredado sigue siendo un valor específico. Se cuenta, y el Administrador de valores específicos lo marca (igual).
- El Modo básico es un ajuste de este navegador, no del proyecto. Está deshabilitado para un proyecto cuyos escenarios y alternativas no puede mostrar. Las alternativas y el Administrador de escenarios se describen en la ayuda al comienzo de esta entrada.
- Deshacer conserva 20 pasos. Cada paso restaura los escenarios y el escenario abierto junto con el dibujo, de modo que se puede deshacer agregar, renombrar y eliminar un escenario.
- Al exportar un archivo de EPANET se escribe solo el escenario abierto, con los valores y las posiciones de nodos que ese escenario lee. Los escenarios propiamente dichos se registran solo en el archivo del proyecto.