EPANET++ is a free web application for modeling water distribution networks, an extension of EPANET.
দৃশ্যকল্প ব্যবস্থাপক
দৃশ্যকল্প ও বিকল্প কীভাবে কাজ করে
সাধারণ মোডে, বিকল্পগুলো লুকানো ও স্বয়ংক্রিয়, এবং সব নতুন দৃশ্যকল্প ভিত্তি দৃশ্যকল্পের অধস্তন।
সাধারণ মোড বন্ধ থাকলে একটি জটিল উত্তরাধিকার গাছ পাওয়া যায়, এবং বিকল্প দৃশ্যকল্পগুলোর মধ্যে ভাগ করা যায়। কিন্তু একটি নতুন বিকল্প সংযোগ দরকার হলে সম্পাদনার ডিফল্ট আচরণ (ব্যবহারকারীর সক্রিয় ব্যবস্থাপনা না থাকলে) হলো বর্তমান দৃশ্যকল্পের নামে একটি বিকল্প তৈরি করা, যা প্রতিটি দৃশ্যকল্পকে বিকল্পের নিজস্ব একটি সেট দেয়।
বৈশিষ্ট্য ও সেটিংস বিকল্পের বিভাগের অন্তর্গত, যা দৃশ্যকল্প ও বিকল্পের সারণির কলাম হিসেবে এবং দৃশ্যকল্প ব্যবস্থাপকে ব্যবস্থাপনার বিকল্প হিসেবে দেখা যায়।
নিজস্ব মান দৃশ্যকল্পে তৈরি হয়, কিন্তু সেগুলো আসলে দৃশ্যকল্পের সাথে যুক্ত সংশ্লিষ্ট বিকল্পের; তাই একটি দৃশ্যকল্প তার বিকল্পগুলোর একটি জানালার মতো। দৃশ্যকল্পের সাথে বিকল্পের সংযোগ দৃশ্যকল্প ব্যবস্থাপকের ডান প্যানে বা নিচের প্যানের দৃশ্যকল্প সারণিতে পরিচালিত হয়। একটি নতুন দৃশ্যকল্প তৈরি করলে কোনো বিকল্প তৈরি হয় না; নতুন বিকল্প লাগে এমন নিজস্ব মান তৈরি না হওয়া পর্যন্ত নতুন দৃশ্যকল্প তার মূলের বিকল্প ব্যবহার করে। একটি দৃশ্যকল্পে নিজস্ব মান তৈরি হলে সেগুলো দৃশ্যকল্পের জন্য সংশ্লিষ্ট বিকল্পে সংরক্ষিত হয়; দৃশ্যকল্পের সেই বিকল্প না থাকলে দৃশ্যকল্পের নাম ব্যবহার করে একটি নতুন বিকল্প তৈরি হয়।
উদাহরণ: আপনি একটি "Figure: Node and link IDs" দৃশ্যকল্প তৈরি করেন এবং একটি টেক্সট সম্পাদনা করে "Node and Link IDs" লেখেন। দৃশ্যকল্প তৈরির সময় কোনো বিকল্প তৈরি হয় না। কিন্তু টেক্সটটি সংরক্ষণের মুহূর্তে টেক্সট মানের নিজস্ব মান সহ "Figure: Node and link IDs" নামে একটি টেক্সট বিকল্প তৈরি হয়। সাধারণ মোডে আপনি এটি দৃশ্যকল্পেরই একটি সাধারণ নিজস্ব মান হিসেবে দেখেন।
বৈশিষ্ট্য কপি করুন শুধু নিজস্ব মান কপি করে। ভিত্তি ছাড়া যেকোনো দৃশ্যকল্পে, এটি অ্যাসেটের সেই দৃশ্যকল্পে থাকা নিজস্ব মানগুলোই শুধু কপি করে।
দৃশ্যকল্প কীভাবে পরিচালনা করবেন
- একটি গাছ দেখাতে ওপরের তালিকায় দৃশ্যকল্প বা একটি বিকল্প বিভাগ বেছে নিন।
- অধস্তন যোগ করুন দিয়ে নির্বাচিত আইটেমের একটি অধস্তন তৈরি করুন। ভিত্তি যোগ করুন আরেকটি ভিত্তি যোগ করে, যা ভিত্তি এখন যেমন আছে তার একটি কপি হিসেবে শুরু হয়; ভিত্তিতে পরে করা সম্পাদনা একে বদলায় না। একটি নতুন অধস্তনের নাম তার মূলের নামে হয়; নাম বদলাতে একটি নাম টাইপ করুন। কপি করুন নির্বাচিত বিকল্প কপি করে। ওপরে মার্জ করুন নির্বাচিত বিকল্পের নিজস্ব মানগুলো তার ওপরের নাম দিয়ে বেছে নেওয়া একটি বিকল্পে সরায়, এবং নির্বাচিত বিকল্প তখন সেগুলো উত্তরাধিকারসূত্রে পায়; যে বিকল্প এটি এড়িয়ে যায় সেটিও কোনো মানের নিজস্ব মান দিলে তা আগে জানায়, যা বদলানো হয় না। একটি দৃশ্যকল্প কপি করতে, সাধারণ মোডে, দৃশ্যকল্প মেনুর দৃশ্যকল্প কপি করুন ব্যবহার করুন; এটি দৃশ্যকল্পের নিজস্ব মান, সেগুলো ধারণকারী বিকল্পসহ, কপি করে। ভিত্তি যোগ করুন ও দৃশ্যকল্প কপি করুন প্রতিটি বিকল্প তৈরি করে: ভিত্তি যোগ করুন মান ধারণকারী প্রতিটি বিভাগে নতুন ভিত্তির জন্য একটি ভিত্তি বিকল্প তৈরি করে, এবং দৃশ্যকল্প কপি করুন দৃশ্যকল্পের নিজস্ব মান ধারণকারী প্রতিটি বিকল্পের জন্য কপির নামে একটি নতুন বিকল্প তৈরি করে।
- একটি আইটেমকে আরেকটির ওপর টেনে এনে সেটিকে ওই আইটেমের অধস্তন করুন। একটি দৃশ্যকল্প নতুন মূলে সরালে, যা সে নিজস্বভাবে বদলায়নি তার সবকিছু সেখান থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে পায়; যা সে নিজস্বভাবে বদলেছে তা বদলায় না। দুটি আইটেমের মাঝে একটি আইটেম টেনে আনলে সেগুলোর ক্রম বদলায়।
- একটি আইটেম নির্বাচন করতে তাতে ক্লিক করুন। নির্বাচিত আইটেমের নাম বদলাতে F2 চাপুন বা নাম পরিবর্তন বেছে নিন। একটি দৃশ্যকল্পের নাম বদলালে জিজ্ঞাসা করা হয় তার নাম বহনকারী বিকল্পগুলোর নামও বদলাবে কি না; সাধারণ মোডে সেগুলো না জিজ্ঞাসা করেই তার সাথে নাম বদলায়। একটি দৃশ্যকল্পকে বর্তমান করতে তাতে ডাবল-ক্লিক করুন বা Enter চাপুন। একটি আইটেম গুটাতে বা মেলতে তার পাশের তীরে ক্লিক করুন বা Left বা Right চাপুন। বোতামগুলোর একই কমান্ডের জন্য একটি আইটেমে রাইট-ক্লিক করুন।
- নির্বাচিত আইটেম মুছতে Delete চাপুন বা বিয়োগ বোতামে ক্লিক করুন। ব্যবহারে থাকা একটি আইটেম মোছা হয় না, এবং বার্তাটি নাম বলে কে এটি ব্যবহার করে। সাধারণ মোড বন্ধ থাকলে একটি দৃশ্যকল্প মুছলে তার ব্যবহৃত বিকল্পগুলো থেকে যায়। সাধারণ মোড চালু থাকলে একটি দৃশ্যকল্প মুছলে তার প্রতিটি বিকল্প যা অন্য কোনো দৃশ্যকল্প ব্যবহার করে না তাও মুছে যায়।
- একটি দৃশ্যকল্পকে অন্য বিকল্প, ভিত্তিসহ, ব্যবহার করাতে, দৃশ্যকল্প ব্যবস্থাপকের ডান প্যানে বা দৃশ্যকল্প সারণিতে দৃশ্যকল্পের সারিতে সেটি বেছে নিন। একটি ভাগ করা বিকল্পে তৈরি নিজস্ব মান সেটি ব্যবহার করা প্রতিটি দৃশ্যকল্প বদলায়।
- দৃশ্যকল্প কীসের জন্য
দৃশ্যকল্প একই প্রকল্পে অনেক নকশা, দৃশ্য বা পরিস্থিতি সংরক্ষণ করে, যেমন গড় দিন, সর্বোচ্চ দিন, পিক ঘণ্টা, প্রতিবেদনের উপস্থাপনা চিত্র, সেবার বাইরে থাকা একটি প্রধান পাইপ, বা প্রস্তাবিত প্রতিস্থাপন। নেটওয়ার্ক একবারই আঁকা হয়, ভিত্তি দৃশ্যকল্পে। অন্য প্রতিটি দৃশ্যকল্প শুধু তার নিজস্ব মান ধারণ করে, অর্থাৎ যে দৃশ্যকল্প থেকে সে উত্তরাধিকার পায় তার থেকে যে মানগুলো আলাদা, এবং বাকি সবকিছু সেই দৃশ্যকল্প থেকে পড়ে। তাই ভিত্তিতে একটি সম্পাদনা সেই সব দৃশ্যকল্পে পৌঁছায় যেগুলো ওই মানের নিজস্ব মান দেয়নি।
একটি নতুন প্রকল্প ছয়টি তৈরি-করা দৃশ্যকল্প নিয়ে শুরু হয়: 1. প্রবাহ পরীক্ষা: স্থির, 2. প্রবাহ পরীক্ষা: মধ্য, 3. প্রবাহ পরীক্ষা: সর্বোচ্চ, 4. গড় দিন, 5. সর্বোচ্চ দিন, এবং 6. পিক ঘণ্টা। এগুলো সাধারণ দৃশ্যকল্প যার নাম বদলানো, সম্পাদনা ও মোছা যায়। প্রতিটি একটি নিজস্ব মান নিয়ে শুরু হয়, তার চাহিদা গুণক: প্রবাহ পরীক্ষা ও গড় দিনের জন্য ১, সর্বোচ্চ দিনের জন্য ২, এবং পিক ঘণ্টার জন্য ৩। গুণকগুলো সাময়িক মান, যে সিস্টেম মডেল করা হচ্ছে তার মান দিয়ে বদলানোর জন্য। একটি ফাইল থেকে খোলা প্রকল্প, প্রতিটি উদাহরণসহ, অথবা EPANET ফাইল থেকে আমদানি করা প্রকল্পে শুধু ভিত্তি থাকে।
অগ্নিনির্বাপণ প্রবাহ অগ্নিনির্বাপণ প্রবাহ বিশ্লেষণ দিয়ে পরীক্ষা করা হয়, যা প্রতিটি সংযোগস্থল বা নির্বাচিত সংযোগস্থল পরীক্ষা করে। সাধারণত এটি চালানোর সময় সর্বোচ্চ দিন দৃশ্যকল্পটি খোলা থাকে।
- খোলা দৃশ্যকল্প
মানচিত্রের নিচের স্ট্যাটাস স্ট্রিপের দৃশ্যকল্প বোতামটি খোলা দৃশ্যকল্পের নাম বলে এবং তার নিজস্ব মান গোনে, যেমন দৃশ্যকল্প: ভিত্তি | নিজস্ব মানের সংখ্যা: 0। দৃশ্যকল্প বদলাতে, অথবা একটি যোগ, কপি, নাম বদল বা মুছতে, এতে ক্লিক করুন, অথবা পানি, দৃশ্যকল্প বেছে নিন। তালিকার প্রতিটি দৃশ্যকল্প বন্ধনীতে তার নিজস্ব মানের সংখ্যা দেখায়, এবং খোলা দৃশ্যকল্পটির পাশে একটি টিক চিহ্ন থাকে। দৃশ্যকল্প ব্যবস্থাপক সারিটি দৃশ্যকল্প ও বিকল্পের গাছ খোলে। সাধারণ মোডে টিক দেওয়া থাকলে এটি ধূসর থাকে।
অঙ্কন, লেবেল, বৈশিষ্ট্য, সারণি ও ফলাফল সবই খোলা দৃশ্যকল্পের, এবং পৃষ্ঠা শুধু খোলা দৃশ্যকল্পটিই সমাধান করে। দৃশ্যকল্প তুলনা, যা তার নিজস্ব এন্ট্রিতে বর্ণিত, অন্যগুলো কপি থেকে সমাধান করে। খোলা দৃশ্যকল্প প্রকল্পের সাথে সংরক্ষিত হয়।
- নিজস্ব মান কোথায় দেখা যায়
মানচিত্রে, খোলা দৃশ্যকল্পে যে অ্যাসেটের নিজস্ব মান আছে তা অ্যাম্বার বৃত্তে ঘেরা থাকে, এবং যে অ্যাসেট মূল দৃশ্যকল্প বা বিকল্প থেকে একটি নিজস্ব মান উত্তরাধিকারসূত্রে পায় তা ধূসর ড্যাশ বৃত্তে ঘেরা থাকে। চাহিদা, ব্যাস, রাফনেস, স্থানীয় ক্ষতি সহগ ও দৈর্ঘ্যের জন্য, সেটিংস, ভিজ্যুয়ালাইজেশন, নোড লেবেল বা লিংক লেবেল মানচিত্রে সেই মান দেখানোর সময়ই শুধু বৃত্ত দেখা যায়; অন্য যেকোনো বৈশিষ্ট্যের নিজস্ব মানের বৃত্ত সবসময় থাকে। সারণিতে, খোলা দৃশ্যকল্প যে মান সেট করেছে তা ধারণকারী ঘর অ্যাম্বার, এবং তার টিপ সেটি ধারণকারী বিকল্পের নাম বলে, যেমন Physical alt.: Larger main। একটি সারণির ঘর মেনুর দৃশ্যকল্প দেখান প্রতিটি অ্যাসেটকে প্রতিটি দৃশ্যকল্পের জন্য একবার করে তালিকাভুক্ত করে।
বৈশিষ্ট্যের যে প্রতিটি সারি দৃশ্যকল্প নিজস্ব মানে বদলাতে পারে তার বাঁয়ে একটি চিহ্ন থাকে। একটি ভরাট বিন্দুর মানে খোলা দৃশ্যকল্প মানটির নিজস্ব মান দিয়েছে; নিজস্ব মান সরাতে এতে ক্লিক করুন। একটি ফাঁপা বিন্দুর মানে মানটি উত্তরাধিকারসূত্রে পাওয়া; দেখানো মানটিকে নিজস্ব মান করতে এতে ক্লিক করুন। একটি ত্রিভুজের মানে এর নিচের দৃশ্যকল্পগুলো মানটির নিজস্ব মান দিয়েছে; নিশ্চিতকরণের পরে তাদের নিজস্ব মান সরাতে এতে ক্লিক করুন। নিজস্ব মান দেওয়া সারির নিচে সেই উত্তরাধিকারসূত্রে পাওয়া মান থাকে যেটি সে প্রতিস্থাপন করেছে, যেমন ভিত্তি দৃশ্যকল্প: 18। সেটিংস বাক্সে শুধু ভরাট বিন্দু ও ত্রিভুজ থাকে, কারণ সেখানে একটি মান টাইপ করাই নিজস্ব মান তৈরি করে।
বৃত্তগুলো লুকাতে সেটিংস, মানচিত্র ও পৃষ্ঠা, পৃষ্ঠা-য় মানচিত্রে নিজস্ব মানের চিহ্ন দেখান-এর টিক সরান, অথবা মানচিত্র, মানচিত্র পরিষ্কার করুন বেছে নিন। দুটোই এই ব্রাউজারে রাখা হয়, প্রকল্পে নয়। সারণি যেকোনো ক্ষেত্রেই নিজস্ব মান চিহ্নিত করে।
- নিজস্ব মান তৈরি ও সরানো
ভিত্তি ছাড়া অন্য একটি দৃশ্যকল্প খোলা থাকলে, দৃশ্যকল্প যে মান নিজস্বভাবে বদলাতে পারে তাতে একটি সম্পাদনা, যেভাবেই করা হোক, খোলা দৃশ্যকল্পে নিজস্ব মান হিসেবে সংরক্ষিত হয়: বৈশিষ্ট্যে টাইপ করা, সারণিতে একটি ঘর সম্পাদনা, খুঁজুন ও প্রতিস্থাপন করুন-এ প্রতিস্থাপন, একটি নোড টানা বা তার স্থানাঙ্ক লেখা, ধরন পরিবর্তন করুন (নতুন ধরনটিই নিজস্ব মান), অথবা বৈশিষ্ট্য নির্বাচনে পেস্ট করুন। সেটিংস বাক্সে টাইপ করা একটি সেটিং, দৃশ্যকল্প সেই সেটিং নিজস্বভাবে বদলাতে পারলে, নিজস্ব মান হিসেবে সংরক্ষিত হয়। ভিত্তি বদলায় না। ভিত্তিতে একই সম্পাদনা নেটওয়ার্ককেই বদলায় এবং সেই সব দৃশ্যকল্পে পৌঁছায় যেগুলো মানটির নিজস্ব মান দেয়নি।
মুছুন আলাদাভাবে কাজ করে। একটি দৃশ্যকল্পে, মুছুন ভিত্তিতে থাকা কোনো অ্যাসেট সরায় না। এটি অ্যাসেটটিকে খোলা দৃশ্যকল্পে নিষ্ক্রিয় করে, এবং নোডের ক্ষেত্রে তার পাইপগুলোকেও, এবং একটি বার্তা তা জানায়। অ্যাসেটটি তখনও অঙ্কনে এবং অন্য দৃশ্যকল্পগুলোতে আছে। একটি দৃশ্যকল্প খোলা থাকাকালে আঁকা অ্যাসেট ভিত্তিতে নিষ্ক্রিয় এবং সেই দৃশ্যকল্পে সক্রিয়, এবং সেই দৃশ্যকল্পে মুছুন তা সরিয়ে দেয়। ভিত্তিতে একটি অ্যাসেট মুছলে প্রতিটি দৃশ্যকল্পে তার নিজস্ব মানগুলোও মুছে যায়, সেগুলো গুনে একটি প্রশ্নের পরে। গ্রাহক ও চিত্র কোনো দৃশ্যকল্পের নয় এবং সরাসরি মুছে ফেলা হয়।
দৃশ্যকল্প তালিকার নিজস্ব মান ব্যবস্থাপক সারিটি খোলা দৃশ্যকল্পের প্রতিটি নিজস্ব মানের তালিকা খোলে, বিভাগ অনুযায়ী, প্রতিটির পাশে সে যে উত্তরাধিকারসূত্রে পাওয়া মান প্রতিস্থাপন করেছে তা সহ। দৃশ্যকল্প যে মানচিত্রে সময় সিরিজ গ্রাফ খুলেছে, সরিয়েছে বা বদলেছে তা আলাদা একটি সারি। সারিগুলোতে টিক দিন এবং নির্বাচিত নিজস্ব মান মুছুন-এ ক্লিক করুন, অথবা একটি সারিতে নিজস্ব মান মুছুন-এ ক্লিক করুন, অথবা সব নিজস্ব মান মুছুন-এ ক্লিক করুন। প্রতিটি মান তখন উত্তরাধিকারসূত্রে পাওয়া মানে ফিরে যায়, এবং পূর্বাবস্থায় ফিরুন তা ফেরায়। মানচিত্রে অ্যাসেটে যেতে তালিকায় একটি ID নির্বাচন করুন। বৈশিষ্ট্যের বিন্দু এবং সারণির ঘর মেনুর নিজস্ব মান মুছুন সারি একবারে একটি নিজস্ব মান সরায়।
- একটি দৃশ্যকল্প কী নিজস্বভাবে বদলাতে পারে এবং কী পারে না
বৈশিষ্ট্য নিচে তালিকাভুক্ত বাদে একটি নোড বা লিংকের প্রতিটি বৈশিষ্ট্য, তার অবস্থান, সক্রিয় কি না, এবং তার ধরন (ধরন পরিবর্তন করুন) সহ। একটি টেক্সট তার শব্দ, অবস্থান, আকার, সারিবদ্ধকরণ, গাঢ়, কোণ এবং দেখানো হবে কি না তা নিজস্বভাবে বদলাতে পারে। একটি কাস্টম বৈশিষ্ট্য সবসময় নিজস্বভাবে বদলানো যায়। বৈশিষ্ট্যগুলো ভৌত, চাহিদা, সক্রিয় টপোলজি, প্রাথমিক সেটিংস, উপাদান-পদার্থ, অগ্নিনির্বাপণ প্রবাহ, শক্তি খরচ, কাস্টম বৈশিষ্ট্য, টেক্সট, উপস্থাপনা এবং হিসাব বিভাগে রাখা হয়। সেটিংস প্রকল্পের সাথে সংরক্ষিত সেটিংস, নিচে তালিকাভুক্ত বাদে: গণনার বিকল্পগুলো (যেমন চাহিদা গুণক, মোট চলার সময়, হাইড্রোলিক টাইম স্টেপ ও ঘর্ষণ পদ্ধতি), ডিফল্ট চাহিদা প্যাটার্ন, নতুন অ্যাসেটকে দেওয়া মান, এবং উপস্থাপনার সেটিংস (আকার, রং, লেবেল, কনটুর, মানচিত্রের দৃশ্য, এবং মানচিত্রে সময় সিরিজ গ্রাফ)। প্রতিটি দৃশ্যকল্পে একই একটি অ্যাসেটের ID, বিবরণ ও ট্যাগ; একটি লিংকের প্রান্ত নোড ও বাঁক; গ্রাহক ও চিত্র; একক ও স্থানাঙ্ক ব্যবস্থা; এবং লাইব্রেরির বিষয়বস্তু (প্যাটার্ন, কার্ভ, পাইপের ধরন, ফিটিংস তালিকা, নিয়ন্ত্রণ ও নিয়ম)। এগুলোর যেকোনোটিতে একটি সম্পাদনা প্রতিটি দৃশ্যকল্প বদলায়। একটি দৃশ্যকল্প একটি অ্যাসেটকে ভিন্ন কার্ভ, পাইপের ধরন, ফিটিংস তালিকা বা প্যাটার্নের দিকে নির্দেশ করতে পারে, কিন্তু সেগুলোর ভেতরের বিষয় বদলাতে পারে না। - Net1-এ উদাহরণ
Net1 উদাহরণটি খুলুন। পানি, দৃশ্যকল্প, নতুন দৃশ্যকল্প… বেছে নিন, Larger main টাইপ করুন, এবং ঠিক আছে-তে ক্লিক করুন। মানচিত্রে পাইপ 10 নির্বাচন করুন এবং বৈশিষ্ট্যে ব্যাসের জন্য 24 লিখুন; ভিত্তিতে 18 ইঞ্চি আছে, যা ঘরের নিচে ভিত্তি দৃশ্যকল্প: 18 হিসেবে দেখানো। দৃশ্যকল্প তালিকায় ভিত্তি বেছে নিন, আবার নতুন দৃশ্যকল্প… বেছে নিন, Max day টাইপ করুন, এবং সেটিংস, হিসাব, হাইড্রোলিক্স-এ চাহিদা গুণকের জন্য 1.8 লিখুন। তারপর পানি, প্রতিবেদন, দৃশ্যকল্প তুলনা বেছে নিন।
দৃশ্যকল্প নিজস্ব মানের সংখ্যা চাহিদা গুণক সর্বনিম্ন চাপ সর্বোচ্চ বেগ ভিত্তি 0 1 N32-এ 108 psi, 14:00 L11-এ 2.76 ft/sec, 16:00 Larger main 1 1 N32-এ 109 psi, 14:00 L11-এ 2.87 ft/sec, 16:00 Max day 1 1.8 N32-এ 15.78 psi, 9:00 L10-এ 3.49 ft/sec, 9:00 তিনটিতেই মোট চলার সময় 24:00, তাই প্রতিটি সর্বনিম্ন চাপ ও সর্বোচ্চ বেগ হলো দেখানো সময়ে সারা দিনের চরম মান। বড় পাইপ সর্বনিম্ন চাপ প্রায় 1 psi বাড়ায়। 1.8 গুণক তা 9:00-এ 15.78 psi-তে নামায়, এবং সর্বোচ্চ বেগ পাইপ 10-এ চলে যায়। প্রতিটি দৃশ্যকল্প একটি করে নিজস্ব মান ধারণ করে, এবং ভিত্তি তার মান রাখে।
- লক্ষণীয় বিষয়
- উত্তরাধিকারসূত্রে পাওয়া মানের সমান একটি নিজস্ব মানও নিজস্ব মান। এটি গোনা হয়, এবং নিজস্ব মান ব্যবস্থাপক এটিকে চিহ্নিত করে (same)।
- সাধারণ মোড এই ব্রাউজারের একটি সেটিং, প্রকল্পের নয়। যে প্রকল্পের দৃশ্যকল্প ও বিকল্প এটি দেখাতে পারে না তার জন্য এটি নিষ্ক্রিয়। বিকল্প এবং দৃশ্যকল্প ব্যবস্থাপক এই এন্ট্রির শীর্ষের সহায়তায় বর্ণিত।
- পূর্বাবস্থায় ফিরুন 20টি ধাপ রাখে। প্রতিটি ধাপ অঙ্কনের সাথে দৃশ্যকল্প এবং খোলা দৃশ্যকল্পও ফিরিয়ে আনে, তাই একটি দৃশ্যকল্প যোগ, নাম বদল ও মোছা ফেরানো যায়।
- একটি EPANET ফাইল রপ্তানি করলে শুধু খোলা দৃশ্যকল্পটি লেখা হয়, সেই দৃশ্যকল্প যে মান ও নোড অবস্থান পড়ে তা সহ। দৃশ্যকল্পগুলো নিজে শুধু প্রকল্প ফাইলে রেকর্ড করা থাকে।